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クルセイド

クルセイド死んだってマ?合掌。


まぁ遅かれ早かれ死ぬと思ってたけど。
個人的には20弾出る前くらいがピークだったかなー。
朱雀でチップ出してた時かもしれんけどw

スパロボ

放置しすぎてた。スパロボクルセイドやろうかと思ってたんだけど出来が悪くてなぁ・・・。



とりあえずやった感じは万丈、ジュドー、舞人の3強でその下にアンジュと宗介って感じ。
宗介はジュドー以外には相当強いんだがジュドーにケチョンケチョンなのでちょっと落ちる。
スパロボクルセイドはとりあえず「9国ヤマトを使うか使わないか決めてからデッキを組む」ことが重要。
万丈が無限に回復+相手を休息状態にする以上ゲームを決める手段がヤマトかキャラ宗介しかない。

万丈のサンプルレシピ
http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201705/1494291108.html


いかにヤマトを着地させるかのレースを制するにはマイトガインでブーストするのがいいかもしれない。
基本的にはジュドー相手には5ターン目にロボットで9国ヤマトをサーチ。
ジュドー効果で舞人を捨ててブースト。
2ターンテキトーにお茶濁して新たなる航海へでGに溜め込んだヤマトでゴー。

とか言ってたら

謎にルールが変わった。説明聞いてもイマイチわからないんだけど
ようはマジックみたいになるってことでいいのか??


クルセイド最近引退者増えてるけど仕方ないと思う。わかんねーもん。
少なくとも俺はわからないw

とりあえず

スパロボクルセイドはやるつもりあんまりなかったけど
「やっぱガンダムええなー」ってなったのでやります。


トップエースはマジンガー使ってそうだけどw

クルセイド

なんかしらん間に制限出てた。


(´ω`)正直足りない感じするなぁ
なんつうか単純な高速化だけじゃないんだよね。テキストがダメな方向に複雑化してる。
カード1枚の触れる場所が多すぎるんだろなぁ・・・。
スパロボはなんかめっちゃ弱そうにするっぽいのでいいかなとは思う。
カードを売るには強いカードを作らないといけないってのは当たり前なんだけど
それを振り切るとリセットするしかないってのは日本のカードゲームが抱える問題だよねー。

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ひーと 

Author:ひーと 
「おれはもう、マジックはしない!!デュエルなんかまっぴらだ!!」

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http://www.cardland-kamata.com/

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