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悲しみ

ぺ、ページェントが強すぎる・・・。
ゲッターでボンズに勝つにはかなり大変なんですが
今日は1つ解答を見つけられたかも。むしろ勝てたのは雪子姫のおかげ。
・豹の爪
・ゲッターポセイドン
・雪子姫
・ゲッター2


(´・ω・) このうちの2種類は欲しいところ
とりあえず中盤のダメージは仕方ないので
真ゲットマシンやハニー単機で殴りにいき、ゲッター2で
竜馬を死なないように帰還ステップに交戦させて
ポセイドンとゲッター2、ゲットマシンをかき集める。
サイバディ2体の縦パン高速戦闘だけは絶対にもらってはならないので
それのためにゲッター2とゲットマシンが必要になるわけ。
とりあえず大丈夫の呪文と人口呼吸を3回は撃たれる覚悟でゲームしよう。
この帰還竜馬の交戦を忘れたり隊列や
アタックタイミングを1回ミスったらもうワンチャンもなくなる。
それでもなんとか隙を見つけてゲッター対ゲッターや
ブラックゲッターを投げつけよう。


ゲッター2とライガーは相手が速攻持っていること、
タウ銀河ビームのテキストを避けつつ交戦できることの2つをクリアできる。
それらを消耗品として使って人口呼吸、二刀流、大丈夫の呪文を潰していく。
ゲットマシンに入れ替え→ブラックゲッターなどで
できるだけゲッター2やライガー、ポセイドンを手札に回収するのも忘れずに。
自軍ターン中はできるだけゲッター1やドラゴンで過ごそう。

相手のメインユニットに乗るキャラはポセイドンない限りスルーして
ヨドックや学園にキャラが乗ろうとしたのだけ豹の爪。
オープンゲットがあるなら大丈夫の呪文よりも人口呼吸に撃ちたい。
人工呼吸は破壊廃棄にカットインだから無効にされると相手は廃棄が確定する。
大丈夫の呪文の場合はそこから二刀流や黒の死神でブンブンされるしね。
あとは雪子姫で装填潰して牽制しよう。
雪子姫はヨドックにも対応できるので最終局面では重要。
ヨドックが2体ならんだら神か悪魔かあたりでまとめてぶっとばしたい。


ある程度準備ができたら出撃。
防御ステップに大丈夫の呪文うってくるので
呪文されたあとにシャインスパークで配備の学園をボトムに送ろう。


雪子姫がとにかくキーカードなので引かないと豪快・銀河十文字斬りが一生無理。
片方のパンチをスルーされたら高確率で黒の死神がすっとんでくるので
ゲッターライガーに武装変更して打点を入れたい。
スタードライバーはダメージ判定ステップ以外のキャラやコマンドによる干渉に弱い。
ゲッター対ゲッターがいい例だろう。
逆にユニットやダメ判の動き、高機動などの回避能力、単純な殴り合いには
バカみたいに強いので付き合うだけ無駄・・・なんだけど
ゲッターだとどうしてもユニット戦になりやすいし
殴り合いもそこまで強くないというか単純に速攻が辛い。
恐竜戦艦やポセイドンの鉄壁を絡めて大丈夫の呪文をなんとか誘いだそう。


まぁこんだけ考えたんだけどどんだけ考えても
ゲッターとボンズは3:7でゲッター不利だと思う。終わっとるわ。
それでもいろいろ頑張っていこうと思います。
青いマクロス使ってたら察してください。


実はフラッシュハニーが超強いんじゃないかとか思ってる。

コメント

こんにちわ。いつも楽しく拝見させてもらってます(^∀^)
僕もたまにゲッター遣いますが、フラッシュハニー(と雪子姫)は対ボンズ以外でも割と勝利のキーカードですよ(・3・)

そして気になったのですが、破壊状態のゲッターからゲットマシンに置き換えることはできないと思うのですよ。僕のミスリードだったらごめんなさい。んでは
[2012/03/15 04:19] URL | DGX #- [ 編集 ]
ひーとは、だいじょばない呪文を唱えた
[2012/03/15 06:41] URL | 名無し #- [ 編集 ]
わかりやすく修正しておきました。
ご指摘ありがとうございます。
フラッシュハニーは実は使ったことがなかったんですが
最近テキストを見ててハリケーンハニーより断然強い気がしてます。
今度試してみますね。


>だいじょば
大丈夫の呪文が全然大丈夫じゃない件。
[2012/03/15 10:42] URL | ひーと #- [ 編集 ]
ボンズの青単は現状どんな構築がベストなんでしょうか
[2012/03/15 11:25] URL | 名無し #SFo5/nok [ 編集 ]
公式に載ってるような形でいいと思います。
ただミヤビ・レイジやベニオよりは今なら
ホンダ・ジョージ入れるのをオススメします。
ツナシ・タクトも2枚欲しいですね。スターソード入れるかは好みです。
[2012/03/15 11:35] URL | ひーと #- [ 編集 ]
昨日はお疲れ様でした
家帰ってから気づいたんですが、雪子姫のテキストはステップ指定だったのでヨドックのテキスト止めれませんね・・・
[2012/03/15 11:56] URL | ティトレイ #- [ 編集 ]
あ、確かに。すいませんでした。
というか神か悪魔かGにしたり昨日は久々なせいで
俺のプレイングかなりテキトーでしたね。
[2012/03/15 12:08] URL | ひーと #- [ 編集 ]
ひーと氏のゲッターはコマンド何枚ですか?
[2012/03/16 07:30] URL | 名無し #- [ 編集 ]
ハニーフラッシュ2、シャインスパーク2、豹の爪2、
ゲッター対ゲッター1、神か悪魔か2の9枚です。
最近ボンズ多いのでゲタゲタは2にしてもいいかな的な。
[2012/03/16 10:33] URL | ひーと #- [ 編集 ]
嘘こいた。真打ち1枚入ってるんで10枚ですね。
[2012/03/16 10:42] URL | ひーと #- [ 編集 ]
青単サイバディの苦手なデッキってなんでしょ?
[2012/03/16 16:48] URL | 名無し #- [ 編集 ]
早瀬ウニじゃないの?ワコ出されても美佐いれば緩和できるし。

中速だとテキスト無効か装填触れる勢力でないと厳しいと思う。
そういう意味ではガガガは有利ですよね?

ディメプラ、マイク部隊、ガオ超とありますし。まぁ最速ページェントによりそうですが
[2012/03/16 17:36] URL | 名無し #- [ 編集 ]
ガガガはディバインディングドライバーが
ボンズにぶっささるので有利ですね。
[2012/03/17 00:49] URL | ひーと #- [ 編集 ]
帰還ステップにゲッター2で移動させて交戦判定入るのですか?
[2012/03/18 00:40] URL | 名無し #- [ 編集 ]
交戦中になりますよ。新しく部隊にユニットが組み込まれるたびに交戦のチェックは入るはずですし。
ダメ判に武装変更でゲッター2になれば帰還開始時には
まだ相手ユニットは戦闘エリアにいますから当然交戦中になります。
[2012/03/18 00:46] URL | ひーと #- [ 編集 ]

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