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FF6弾

FF6弾の注目カードレビュー。



・重攻撃騎マナスヴィン
限定戦はもちろん構築でさえワンチャンあるやたら強いGTロボ。
構築だとレッド13やマキナなんかの全体Sアビや
ムツキで3000点飛ばしまくるのがいいかも。


・ライオン
サクるだけでヘイストつくのは強力。
最悪出したターンにも起動できるのはいい感じ。



・クイーン
クラスゼロが対立っぽくなる。
ぶっちゃけ出たターン使えるからめんどくさいことこの上ない。


・背徳の神帝マティウス
ゲロすぎ。
撃った!勝った!がありえる。


・アルド
逆オニオンナイトみたいな感じ。
マティウスからのアルドはまさに奥義。



・ワサビガエル
名前はギャグっぽいけど効果はだいぶシャレになってない。
1コスに使うとほぼブロックできないので
そういうデッキとかもありかもね。



・レドナ
土版カイナッツォ。
倒せるように払ったところをゴーレムやタイタンでいなしていける。
本家のカメ同様に出されると非常にめんどくさい。


・アークエンジェルGK
GK乙。6コストという大型ながらSアビも強いので
土のフィニッシャーにプリッシュと並んで採用されると思う。



・カイン
なんだこのつえーガリは。
実際闇にパクられたら…とかはあるけど十分使っていける。
2色にしてバックアップにカオス入れるとか
エルドナーシュを入れるとかしておけばそれほど気にならないしね。


・憤怒の霊帝アドラメレク
つんよ。ダイスダーグやフースーヤなんかのちぎって
なんかするカードとかとコンボるのがいいね。
普通に使ってもバックアップあけたりレドナみたいなのをマイナス修正で
除去したりと便利すぎ。



・エゼル
見た目よりも相当うざいフォワード。
レナで釣り上げられるとやる気なくす。


・トンベリ
使いやすい上にバイキングの掃除もできる便利系モンスター。
火水にしてミンウを突破するのに使えたりもできる。



氷が厨すぎるwwwww

コメント

マティウスを見た瞬間、ただでさえ下がっていたモチベがさらに下がりました
[2012/07/02 10:48] URL | Hiro #- [ 編集 ]
マティウスを対策するためにマティウスを入れるというTCGでありがちなことに
[2012/07/02 20:49] URL | 名無しさん #- [ 編集 ]
マティウス シャマンド GKなんかのおかげで 氷+土 っていう組み合わせにまぶしさを感じるんですけど 
[2012/07/06 11:21] URL | 名無し #rUsChKVI [ 編集 ]

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