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マギ

というわけで黒のマギ。黒のマギはデッキ作るの大変。
ジュダルをユニットにするかキャラにするかでさらに難しい。
結局最終地点が錬紅玉なのは間違いないので
そこまでにどこを経由するかというのが3パターンくらいある。


・錬紅玉(メタル)
黒のマギの最終兵器と言えるユニット。
流石にテキストがヤバすぎて起動したら大抵の相手は全滅するだろう。
7点くらいは入るんじゃないかなー。
これを目指してデッキを作る価値のあるユニットだ。


・錬紅覇(メタル)
エース2とはいえ黒には少ない5国でブースト持ち。
ユニット自体のスペックは高いのでジュダルを使わないなら
コイツと紅玉のツートップという構成になるだろう。


・錬紅炎
テキスト最強すぎるお兄さん。
組み合わせるなら白龍は1弾のヤツの方がダメージが飛ぶので使いやすいはず。
ブーストもあるので紅玉サイクルの邪魔をせずに展開できるのも○。


・ジュダル(ユニット)
他のユニットに比べるとスペックはイマイチ。
戦闘配備持ってることは褒められるが。
こいつを使う場合は紅玉と1弾の6国ジュダルでツートップ構成になる。
テキストで6国の自分を投げつければリンク効果でこいつが手札に戻るので
戻ったジュダルをGセットすることもできる。


・錬紅玉(アンコ)
紅玉をサーチしてくるユニット。基本的に持ってくるのは同じ自分自身。
これで自分をサーチして次にリンクでプレイして
プレイにカットインで夏黄文で爆破。
毎ターン手札増やしながら6点回復というのが黒マギの強み。
これのプレイを阻害しないようにできるだけブースト持ちのユニットを採用しよう。


・姫君の殺意
Gシンボルがあるのはいいんだがちょっと国力が重い。
ギアスと対戦する時は必須クラス。
幽白と違って呂斎が3国で使いにくいので
メインからこっちを枚数積むというのは間違ってない。


・極大魔法
最近流行りの「幻海だけを殺す機械かよ!」シリーズ。
こんなものだけじゃ止まらないのが幽白の強さではあるが。


・戦利品
あまりにも弱すぎてビビるコマンド。
なぜタイミング戦闘フェイズ…。


紫もついでにやるか。
・錬白龍&アリババ
青で使うにはちょっと頼りないが黒で使うぶんにはそこそこ。
青黒のグッドスタッフみたいなので使うのが一番よさそうだけども。


番外編
レビューしてなかった。
・歌う咲森学園
正直ハラキリと噛み合わない紫なので入っても1枚。
個人的には勇者の証の方が幻海とかにも強いのでコレを使うプランはあまりなかったりする。

コメント

黒のメタルの白龍に関して触れられてませんが、こいつは文句なしに強いってことでいいでしょうか!?
[2013/09/26 17:45] URL | 名無し #mQop/nM. [ 編集 ]
正直1弾も強いから難しいね。
[2013/09/26 19:30] URL | ひーと #- [ 編集 ]
黒単の課題は対空ですかね
[2013/09/26 19:49] URL | 名無し #- [ 編集 ]
マギじゃなく星矢にいるなら強いんだけどな・・・戦利品は
[2013/09/26 21:10] URL | 名無し #- [ 編集 ]
黒単マギのレシピはよ
[2013/09/27 13:35] URL | 名無し #- [ 編集 ]
練紅玉のプレイにカットインで夏黄文のテキスト打っても既に場に出ている練紅玉を破壊できるのですか?
[2013/09/27 16:59] URL | 名無し #- [ 編集 ]
リンクはプレイした時点じゃなくて、プレイが解決して場に出たら場に出ている同名ユニットをリンクで戻す事になるから、カットイン出来るって事だろ
[2013/09/28 15:06] URL | 名無し #- [ 編集 ]
ああ、同名のカードをコントロールしうる場合って解決時のことだったんですね。
ひーとさんの嫌いなルールの話をしてすみませんでした。
[2013/09/28 18:12] URL | 名無し #- [ 編集 ]

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