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作品単ガンダムW

http://www.carddass.com/cdmasters/nexa/cardlist/decksrc/201409/1411319754.html


トールギスのおかげで5国にぽっかり空いてた穴が埋まった。
7・7・4でデッキが組めるようになったぞい。

コメント

青単UCが気になります!BBBのカードって使いますか?
[2014/09/22 11:08] URL | 名無し #- [ 編集 ]
トレーズの罠は結局入らなかったんですか?
ネグザ分からないけどマナカーブよくなったのは伝わる。
[2014/09/22 11:37] URL | 名無し #- [ 編集 ]
トレーズの罠は騎士道精神あればいらんよ。
ユニコーンはわかんね。
[2014/09/22 12:01] URL | ひーと #- [ 編集 ]
今の環境でCCAは無理でしょうか?
[2014/09/22 22:18] URL | エクレール #- [ 編集 ]
無理じゃね
[2014/09/23 00:28] URL | ひーと #- [ 編集 ]
ロールリーオーが2枚の理由が聞きたいですね
[2014/09/23 09:29] URL | 名無し #- [ 編集 ]
4国が主軸じゃなくなったからね。
トールギスのおかげで5国ユニットで戦えるようになったから
4国を2体展開しないとまともに殴れないってこともないし、
ユニットの場持ちもよくなった。。
ヒルデ使うにはリロールインも必要だから高機動オプションとで1国は2・2取ってる。
[2014/09/23 11:06] URL | ひーと #- [ 編集 ]
7・7・4ってどうゆうことですか?
[2014/09/23 12:20] URL | 名無し #- [ 編集 ]
俺のデッキはネグザもクルセイドも
4・7・11・14・18・21枚で枠とって組んでるんす。
[2014/09/23 14:14] URL | ひーと #- [ 編集 ]
レシピを拝見いたしました。
2点ほど質問させてください。


(1)
6国帯の4枚がヘビーアームズ改×3とアルトロン×1なのは、
サイコシェードなどを考えても呼び出すよりは焼く方が汎用的なのと、
セッションからブーストしたときに返答が打てる/打てないの違いですか?

(2)
ラシード機×0、高機動×1の構成ですが、
ヘビーアームズ改と五飛に騎士道精神を加えれば、
それなりに打点が通りますか?


お手数をおかけいたしますが
ご教授いただけますでしょうか。
[2014/09/24 17:28] URL | ふれいす #oyV.6EWY [ 編集 ]
単純にアルトロンで勝てる状況とヘビーアームズで勝てる状況では
後者の方が多いからってのが理由ですね。
返答よりもアルトロンはテキスト使うとサンドロックのパンプのあとに
パーティーナイトもユニークも打てないので幅がないんす。
>打点
騎士道精神、ヘビーアームズ改、ごひ、ウイングで
打点通すカードは7枚取ってあるので足りないということはないでせう。
[2014/09/25 02:48] URL | ひーと #- [ 編集 ]
なるほど、納得です。
危うく勘違いするところでした。
ありがとうございます。
[2014/09/26 12:19] URL | ふれいす #cEmK8Lb. [ 編集 ]

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