ひーとの日記
待たせたなボーイ!道が混んでてな!

地獄に付き合ってもらう

http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201502/1422717940.html


ボトムズ20弾。勝利の鍵はやはりビッグオーとレイズナースコープドッグ。

コメント

1弾のカードが未だに使われるってのは凄いことですね、良い意味で。
もしよろしければ、20弾込のヴヴヴが見てみたいです。
[2015/02/01 10:24] URL | 名無し #mQop/nM. [ 編集 ]
20弾入ってもヴヴヴはハルトと幻視錯綜が追加されたくらいで
残りはほとんど変化なしっすね。
[2015/02/01 10:30] URL | ひーと #- [ 編集 ]
11弾のターボカスタムもライムベルと同じく資源要因なんでしょうか?
[2015/02/01 10:55] URL | 名無し #- [ 編集 ]
そっすね。不死の部隊を使うのが今回のコンセプトなんで。
[2015/02/01 11:27] URL | ひーと #- [ 編集 ]
OGで始めたいと思うのですが、よかったら今のネオグランゾンデッキをお願いします
[2015/02/01 16:13] URL | 名無し #- [ 編集 ]
コンセプトの不死の部隊が2枚なのはなぜ?
[2015/02/01 17:05] URL | 名無し #- [ 編集 ]
ドッグ・ザ・ダークのテキストって敵ユニットの破壊無効にカットで起動してパクる事も可能ですよね?
テキスト読む限りだと出来そうなんですが
[2015/02/01 17:42] URL | 名無し #- [ 編集 ]
>ネオグランゾン
暇見つけてあげますね。
>不死
枚数調整の関係で2枚です。
あくまでも動きの中で無理なく不死の部隊を使うというのがコンセプトなわけです。
絶対プレイしないといけないってわけじゃないですよ。
>ドッグ
ルールのことは(ry
ちなみにアイツ最強だから。コレが答えと言える。
[2015/02/01 23:29] URL | ひーと #- [ 編集 ]
20弾+ダンバインを組んでみたものの何かしっくり来ないというかパンチが足りない感じで悩んでます。
時間があったらでいいのですが20弾使ったダンバインを見せていただきたいです。
[2015/02/01 23:50] URL | 名無し #- [ 編集 ]
スコープドッグ(キリコ機)よりは展開力ある20弾スコープドッグのほうが良くないですか?
[2015/02/02 00:41] URL | 名無し #- [ 編集 ]
コンビは何のために入れてるんですか?
ラビドリー再利用するにはエースが邪魔だと思うんですが。
[2015/02/02 10:14] URL | 名無し #- [ 編集 ]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
[2015/02/02 18:45] | # [ 編集 ]
ビゴーみたいな打点カード+相手ターン本国に打点飛ばせる系はえげつないですね
[2015/02/02 19:36] URL | 名無し #- [ 編集 ]
>スコープドッグ
20弾ドックは武装変更してもターンエンドに死ぬので
俺が個人的に好きじゃないってだけです。
>コンビ
そもそも回収したいのはラピドリーじゃなくてレイズナードッグですが
ラピドリー回収にも使える汎用性が重要かなと。
[2015/02/02 21:51] URL | ひーと #- [ 編集 ]
スパイクは緑黒シンボルでの採用だと思うのですが、同じシンボルの救世主一行という選択肢はアリなんでしょうか?
[2015/02/03 09:44] URL | 名無し #- [ 編集 ]
ありです。スパイクのマイナスが意外と強いですが
救世主一行でもOKです。
[2015/02/03 10:03] URL | ひーと #- [ 編集 ]

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