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冥王ハーデス十二宮編

というわけでパインハーデスはタッチで使うよりもメインコンセプトにしちまおう企画。
氷と雷の組み合わせだとキロスとラグナで
ヘイスト8000へいへいへーいしたくなるがイデア採用の都合で我慢。ぐぬぬ。
イデアとラムザの組み合わせでパワーとコストが両方そなわり最強に見える。



・フォワード
パイン(2コスト) 1
パイン(5コスト) 3
アルガス 3
スノウ(3コスト) 2
ティナ 2
スコール(プロモ) 3
クジャ 1
・バックアッポ
学者 2
ジル・ナバート 2
時魔道士(ヘイスト無効) 1
時魔道士(アタック不可) 1
導師 1
ギルバート 1
・召喚獣
ハーデス 3
ムンバ 1
シヴァ(4コスト) 1



・フォワード
ラムザ(4コスト) 3
サイファー(3コスト) 2
竜騎士(先制) 2
・バックアップ
イデア 2
シーモア 2
賢者 1
黒魔道士 3
・召喚獣
オーディン(3コスト) 3
クリュプス 2



・フォワード
皇帝(4コスト) 2



パインハーデスのどや感はやばいのでマジオススメ。

コメント

なんで火風は葬式なんですか?
[2011/06/01 17:41] URL | 名無し #- [ 編集 ]
理由も書いてあるのでコメント参照です。
実際やってみると1弾で強かった火風のカバーしきれないところが
2弾で各色スーパーな勢いで強化されているので
従来の火風はコンセプトから変えないとホント o(゚Д゚)っ モムーリ!
[2011/06/01 17:46] URL | ひーと #- [ 編集 ]

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